质量保证并不是最吸引人的话题,但它是所有游戏的必需品。
事实上,根据 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 上的 QA 小组的说法,QA 在免费游戏领域变得更加重要。
芬兰测试机构 QAme 的首席执行官迪恩·本特 (Dean Bent) 表示:“免费游戏给我们带来了一些挑战,特别是在时间门方面。”
新的测试方法
他表示,为了不向客户收取数小时的“空闲时间”费用,公司已转向一种更“现场测试”的方式,即测试人员在家里玩游戏,就像玩其他游戏一样。
QAme 首席测试员 Niko 对于 QA 在 F2P 游戏中的作用持更加积极的态度。
他认为,“你需要一个想法来将一款糟糕的游戏变成一款还可以的游戏,但优秀的游戏则是通过 QA 测试过程打造出来的。”
原因是,付费游戏的 Bug 令人烦恼,但免费游戏的 Bug 却会导致玩家停止游戏并卸载游戏。
您可以在此处观看 2014 年赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 的所有演讲。
Pocket Gamer Connects 是欧洲最大的手机游戏展,汇集了来自业界和世界各地的最佳演讲者和代表。
截至目前,Pocket Gamer Connects 已在伦敦和赫尔辛基举办,该展会将于 2015 年 1 月重返英国。
要了解有关最新节目的更多信息,请访问 www.pgconnects.com。
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