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得益于 90 年代早期的 Doom、Quake 和 Wolfenstein 等开创性的热门游戏,id Software 基本上发明了业界目前所知的第一人称射击游戏类型。除了成为实时 3D 图形领域的先驱之外,id 的早期软件阵容还促进了诸如联网多人游戏等标准功能的普及。
现在,这位早期射击游戏技术背后的推动者将再获一项殊荣,游戏开发者大会主办方 UBM TechWeb 游戏网络(原 Think Services 游戏集团)今天宣布,将向 id 首席技术官约翰·卡马克颁发“终身成就奖”,作为 2010 年游戏开发者选择奖的一部分。
据展会组织者介绍,终身成就奖“旨在表彰那些对游戏开发领域产生不可磨灭影响的开发者的职业生涯和成就。”获奖者由 Choice Awards 咨询委员会选出,该委员会由行业杰出人士组成,包括 Ben Cousins(EA DICE)、Harvey Smith(Arkane)、Raph Koster(Metaplace)、John Vechey(PopCap)、Ray Muzyka(BioWare)和 Clint Hocking(Ubisoft)。
“毫不夸张地说,约翰·卡马克和 id Software 对所有现代 3D 游戏,尤其是第一人称射击游戏,都产生了巨大的影响,”GDC 活动总监 Meggan Scavio 在谈到卡马克的获奖时说道。“约翰是电子游戏史上的关键人物之一,我们很高兴今年能授予他终身成就奖。”
卡马克将在 GDCA 上接受这一荣誉,此次大会将于 3 月 11 日在旧金山举行,是 GDC 2010 的一部分。该工作室于 2009 年 6 月被 Bethesda Softworks 母公司 Zenimax Media 收购,目前正在开发全新知识产权游戏《Rage》,以及《Doom 4》和免费网页浏览器版《Quake》,后者目前正处于 beta 测试阶段。
GDC 节目主持人今天还宣布,Junction Point Studios 创始人 Warren Spector 将主持 2010 年 GDCA。Spector 最出名的作品是《System Shock》、《Deus Ex》和《Thief》系列。他的工作室于 2007 年 7 月被迪士尼收购,目前正在开发《Epic Mickey》,这是一款平台冒险游戏,计划于今年晚些时候在 Wii 上发布。
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